《合金裝備3:重製版》是替代還是補充?開發團隊困惑交由玩家決定

當一款大家熟知且喜愛的電子遊戲迎來真正的重製(而非簡單升級),玩家们不免會質疑:這款新版本能否超越其原有的作品?對於已推出的重製版來說,這樣的懷疑是合理的。例如,顽皮狗對其經典之作進行了全面改造,使其畫面更加精美、設計細節更豐富,讓體驗更為滿意。至於科樂美自家的《合金装备3:重制版》,官方也強調這是一個特別的存在,但開發團隊似乎仍難以精確定義它的定位。

最近一次採訪中,記者向系列製作人岡村德明以及為索利德·斯尼奇配音的大衛·海特提問:《合金裝備3:重製版》到底是PS2原作的補充作品,還是因為其在PS5上展現出遠超當年的畫面質感而成為替代品?

岡村德明對此問題的回答是:或許這應該交由玩家自己來決定。

他說,對於初次接觸《合金裝備》系列的新玩家来说,《合金裝備3:重製版》可能會顯得更加親切。而對於熟悉這一系列的老玩家來說,大師收藏版的體驗可能會更為出色。

這種說法是恰當的。並不是每個人當時都有機會玩過PS2版的原作,許多人可能只是想通過新遊戲來感受「過去的熱情究竟為什麼」、「它是否值得如此高的讚譽」。

至於大衛·海特,他的回答則充滿了斯尼奇的角色風格:

「我前幾天還在玩原版的《合金裝備》,它依然很棒。[重製版]會取代[MGS3]嗎?我不知道。我覺得吧,這只是一個不同的、升級了版本而已。

當然,由於這款遊戲登陸到了新的主機上,確實進行了大量的升级改造工作。但是,所謂的「重製」主要還是體現在視覺美學方面。在內容本身上,並沒有任何改變。事實上,在之前的採訪中,團隊成員之一甚至表示它『對原版過於忠實』——但這完全無妨,畢竟原版本身就是一個傳奇。

所有這些關於「替代品」的討論,其中微妙的矛盾在於:你不禁會想,這是否與小島秀夫有關呢?畢竟他才是原版遊戲的創造者,但他已經離開了科樂美…