在《伊瑟》遊戲中,玩家需要打造一支五人戰鬥隊伍,透過角色扮演不同的功能職位(主控、輔助、生存、副控及波次變換位置),針對不同關卡可彈性調整戰力配置。
《伊瑟》參數搭配指南
對於遊戲新手來說,推薦以格雷、煉、卡奇與多樂絲組成起始隊,這四個角色都是贈送可使用的,在資源有限情況下容易取得。其中煉與格雷分別擔任主攻擊和副攻擊職位,輸出能力非常優秀;卡奇能加快隊伍行動速度,多樂絲則兼備治療與攻擊力增強,格雷的大招於隊伍中降低敵方防禦,使推波作戰更加順暢。
面對五波本關卡時,可根據敵方屬性選擇克制主控角色,例如遇上火焰屬性敵人,就會建議使用對應屬性的技能主控角色,大幅提升傷害輸出。若關卡生存壓力過大時,可以考慮新增輔助或坦克角色來提升整體隊伍的對抗能力,此外倘若隊伍提供的減益效果無法有效創傷敵人時,可以搭配增幅角色推高實戰表現,例如在缺乏輔助支援時,專業玩過的玩家普遍認為維瑟亞的能力比煉稍強一些。
維瑟亞和煉同時進修,可以說是對組隊有著關鍵影響,但副本設計多爲集體作戰,因此即便維瑟亞能力更勝,兩者會有顯著優勢差時,代表戰績有更大的成長空間。
這是一支從新手過關開始就值得投入的隊伍,其中維瑟亞被稱爲全能王牌般的角色,能力表現達到最終頂點,而克洛斯同樣也被評價爲神級輔助,整體戰隊終極組合之一。
不巧的是,這種二合二的配置難以對付單挑高階boss,因爲維瑟亞、克洛斯更習慣集體作戰模式,對單體目標輸出力無法有效突破,因此建議加入以單體高傷為核心的角色,加上維瑟亞組成的這種隊伍,簡直就是所有推關副本中的夢幻配置。
_牧師_ 在搭配上如同爲此隊伍帶來最終徵兆,從資源計算來看,雖然每波成本極高,但遊戲上限卻能持續拉升,維瑟亞擅長集體術攻擊,柯洛洛則擁有著單體狂暴技能,在強弱層面總能創造出另一種平衡,將團隊能力提到極致表現,即便只是三波本關,返還配置即可完成所有挑戰。
但在玩單人對戰的部分時,赫爾基德、莉莉絲、缇亚马特和風見一宵組成的隊伍,卻是非常值得一試的組合。如果覺得輸出能力不足,完全可以用克洛斯或維瑟亞來替換風見一宵的位置。
PVP戰則與所述重點不同,其核心著重於防止敵方角色獲得減益buff,使得拉條與壓條策略變成首要考慮的優先要點,赫爾基德如五星主控般適合這類戰型,帷幕技能直接解決對手減益角色的核心機關,而莉莉絲則是出色的壓條坦克角色,能夠精準干擾對方回合。
風見一宵的角色定位是整隊拉條核心,她的技能不但能提升技能轉動速度,還有壓條與减CD等強力特質,四星登場也是當前相當保值的幾個角色之一。
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