索尼旗下的遊戲《往日不再》,近日因續作未能推出而成為玩家社群熱議的焦點。這款原本計畫作為三部曲的一部分的作品,由於索尼缺乏興趣而未能繼續發展,開發團隊Bend Studio甚至因為擔心遭到拒絕而不願正式提出續作計劃。
相反地,該工作室被指派開發一個即時服務型遊戲專案,但這個計劃最終遭到取消,導致約有三成的員工被裁員。即便面對這些挑戰,玩家們依然沒有放棄希望。目前一份要求推出《往日不再2》的請願書已經收集到近二十五萬個簽名,這清楚地顯示出市場對續作的高度需求。
請願數字表明,有大量玩家期待著續作的推出,而且這個數字還沒有包括那些未得知請願活動存在的玩家。現在似乎是索尼聆聽社群聲音、滿足玩家真正期望的最佳時機。
值得一提的是,索尼對此問題的處理方式引發了廣泛爭議。索尼並未考慮續作的開發,而是決定推出原版遊戲的復刻版,這當然不是玩家們所期望的內容。這種做法自然會引起強烈反彈,因為玩家社群已明確表示:他們不想見到復刻版,他們想要的是《往日不再2》。
更加諷刺的是,根據Digital Foundry的技術分析,《往日不再重製版》在PS5上的表現甚至不如原版。至今玩家們仍在持續呼籲續作的推出。既然那個不必要的即時服務專案已經被取消,這似乎成為了開發商專注於滿足長期社群需求的最佳機會。
你們對於這個情況有什麼看法呢?是否期待《往日不再》的續作?歡迎在評論區進行討論。