《無主之地4》將於9月12日全球問世,這將是Gearbox迄今為止規模最大、野心最宏大的一部作品。玩家在遊戲中可以探索一個沒有邊界的開放世界,同時也能獲得前所未有的玩法風格選擇和自由度。
於科隆遊戲展上,外媒Insider Gaming訪問了Gearbox的首席執行長Randy Pitchford,深入了解《無主之地4》從開發過程到發售後的規劃。談及該系列的銷售成績以及《無主之地4》的影響力時,Pitchford作出了一些大膽的預測。
「我們現在已經成為製作無主之地遊戲的大師了」
Pitchford不僅回顧過去,還展望了《無主之地4》之後的未來。他告訴外媒Insider Gaming:「現在我們才剛開始深入研究發售後的內容,我們有一系列令人興奮的計劃,我非常期待與大家分享。
現在的我們已經成為製作《無主之地4》的大師。每一次開發遊戲都會讓我們對如何做出更好的作品有更深層次的理解,這也是為什麼我們發售後的內容通常會如此出色的原因之一。
想到《無主之地》系列在遊戲以外的發展真是太瘋狂了。當年我帶著《無主之地1》來到科隆遊戲展,為了讓更多人注意到我們的作品,我甚至大喊大叫地宣傳,但當時幾乎沒有人理會。
很多人曾經預測《無主之地》無法成功。然而現在,我們已經擁有了這個系列,在《無主之地4》發售後,它將輕鬆突破一億套的銷量。
自從15年前該系列誕生以來,《無主之地》不僅經歷了時間的洗禮,也見證了Pitchford用自己20年的生命來打造並推廣這款遊戲。每一部作品都比前作更為激烈和震撼人心,而《無主之地4》則是至今為止最頂級的一代。
目前的數據顯示,《無主之地》系列總銷量大約為九千兩百萬套,這意味著Gearbox預期《無主之地4》至少能賣出八百萬份。