任天堂嚴謹把關Switch2開發機 百寶箱DLSS 3.1成為入場券

業界最近披露,任天堂針對合作廠商的開發流程設定了嚴格標準:只有能呈現順暢高清畫質,或帶出GameShare等全新功能的遊戲企劃,才能取得Switch 2開發機。先前流傳的謠言指出,LynxByte Games再次確認,這款新一代掌機將搭載英偉達DLSS 3.1超取樣技術。

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先前有猜測將第三方Switch 2遊戲庫不足,歸咎於開發機放行速度遲緩。開發團隊需要這些專用設備來打造與優化遊戲內容。一位任天堂合作夥伴在職場社交平台揭露,開發機的核發審議過程極為謹慎。據指出,各家工作室需證明遊戲開發能充分發揮,包括DLSS 3.1在內的核心硬體特色。

知名遊戲部落客Doctre81進一步解構審核機制:即使遊戲能在原版Switch順利運作,也無法保證能通過Switch 2的門檻審核,任天堂傾向優先與既有合作關係的工作室續約合作。

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開發者在提交遊戲企劃時,必須清晰說明如何運用Switch 2的升級性能——例如達成4K解析度與60幀無跳軋的視覺呈現,或在底座模式下維持1440p高刷新率。若能支援Pro控制器的C字按鈕功能、內建滑鼠操作模式,或創新GameShare特性,皆有助於衝刺審核通過。工作室則需要提出具體方案,展現對部分(非全部)新機能的融合運用,才能順利取得開發機。

任天堂已全面封鎖任何非官方管道爭取開發機的可能性,未來所有進入Switch 2遊戲陣容的作品,都必須透過正式審核管道審核。

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LynxByte Games亦披露了關於英偉達超取樣技術的最新線報。先前市場分析者懷疑Switch 2將採用舊版DLSS技術。即便DLSS 3.1可能尚未支援革命性的Frame Generation技術,但隨著系統升級演進,Switch 2有機會逐步開放更多新世代技術功能。