就算《Replaced》自初次亮相以來經歷了多次延遲,这款游戏現在似乎快要接近最終的發行階段了。在IGN的一次新採訪中,Sad Cat Studios的聯合創始人Igor Gritsay分享了更多關於這款美麗橫版遊戲的細節,並且展示了新的實機畫面。
實機演示與採訪內容:
在這次採訪中,Gritsay談到了工作室為什麼選擇混合3D和像素藝術視覺風格的原因。他指出,這個決定主要源於工作室希望創造出令人驚嘆的視覺效果,但缺乏完整3A級別製作能力或預算。然而他提到,儘管最初認為這種風格會更為簡單,但他表示:「劇透警告,事實並非如此」。
「像《Inside》這樣的作品很少見,也許還有《小小夢饗》,但這些遊戲屈指可數,」他說道。「擁有震撼視覺風格的遊戲往往不會頻繁推出。即使是以全3D來進行製作,以電影化方式構圖所有內容都極其困難。我們選擇像素藝術則是像在自己腿上開了一槍,因為要完成恰當的鏡頭工作,維持2D效果的幻覺需要大量努力」。
談到遊戲玩法本身,玩家將扮演名為R.E.A.C.H.的人工智慧角色,在探索世界中揭露深層的秘密。演示展示了大量的探索內容和與故事中的各種角色進行對話的過程。
實機畫面還展示了《Replaced》相當多電影化的風格,包括依據情境而變動的鏡頭工作,以及大量由精妙光線和細節背景構成的感性場景。這些場景與遊戲中各種角色的像素藝術設計形成了強烈的對比。
本作還設定在一個存在巨大收入不平等的賽博朋克反烏托邦世界,其中包括一個被稱為「disposals」(處理品)的人群類別——他們是企業奪取其器官後拋棄至城外的受害者。《Replaced》主要發生於被牆圍繞的鳳凰城。
這段影片還讓我們一窺《Replaced》的一些平台玩法,主角在碎石間跳跃並試圖穩固立足點,同時避免意外落入看似污水的河流。此外,一些戰鬥場景也有所展示,為玩家提供遠程和近身混合選項以應對被敵人包圍的情況。除了標準槍械和近戰攻擊外,玩家還將擁有閃避等防禦選擇。
這次採訪通過介紹一些敵人的多樣性來結尾,這些敵人從野蠻攻擊的地下幫派到配備了武器和笨重鎧甲的精良士兵不等。
目前,《Replaced》計劃在今年晚些時候發佈,並將登陸PC、Xbox One以及Xbox Series X/S平台。