《三国群英传:策略九州》兵种克制全攻略

《三国群英傳:策定九州》中存在豐富的兵種克制關係,這款歷史策略與戰爭模擬的手機遊戲,其核心在於複雜的軍事系統。本篇攻略將介紹其中的兵種體系、相互制衡的規則以及實際應用,讓玩家在組建軍隊時可以找到最佳配置,在九州争霸中占據優勢。

《三国群英传:策定九州》兵種克制大全

一、基本兵種體系介紹

游戲現有的版本共設有七種基礎兵種,每一種都有自己獨特的屬性和戰鬥特徵。這些基礎屬性是理解相互克制關係的重要前提。槍兵具有高防禦力(成長係數1.8),中等攻擊能力(1.2)和低移動速度(0.8)。他們在對抗騎兵時,防禦會額外提升30%。張飛、張遼是該兵種的典型代表武將。騎兵則以高攻擊力(1.7)、高移動能力(1.5)和低防禦為特色,在衝鋒時首回合傷害能提高50%,代表武將包括了吕布、馬超等人選。

弩兵在遠距離攻擊方面表現出色,擁有3格射程範圍並具有高暴擊率(基礎15%),但也會因為近戰攻擊而受到40%的傷害減少。特別是他們能夠無視敵人30%防禦力的效果,使黃忠、夏侯淵等武將成為其代表人物。

盾兵則是以極高的防禦(2.2)為特點的堅守單位,攻擊力較弱(0.6),並有反傷效果。當受到近戰攻擊時,會反彈20%的傷害給對方;他們還可以分擔友軍鄰近30%的受傷量,許褚、典韋是這種兵種的代表武將。

輕騎兵以超高的移動能力(2.0)和中等攻擊力(1.3)見長,擁有高閃避率(基礎20%)。每當他們移動一格時,傷害會增加5%,最多可達25%。趙雲、張郃是該類兵種的典範。

弩兵特點包括超遠射程(4格),破甲效果(無視50%防禦)和較長裝填時間(每兩回合發動一次攻擊)。特別的是,他們的暴擊傷害可達250%,常見代表有諸葛亮、司馬懿。

此外還有象兵、藤甲兵、虎豹騎等特殊兵種,每一種都有自己獨特的作用機制。這些兵種的獲得方式包括名將專屬和科技解鎖。

二、兵種克制關係詳解

游戲採用雙向制約環形機制,具體的克制關係如下:基礎克制鏈為槍兵→騎兵→弓兵→盾兵→槍兵。例如,槍兵對騎兵造成130%傷害,而承受騎兵70%傷害;騎兵對弓兵造成140%傷害,但承受弓兵60%的反擊。

特殊的克制關係包括輕騎兵被槍兵克制(120%),然而它可以克制弩兵(150%)。弩兵對所有遠程單位造成160%傷害,但近戰單位可以減少其30%的損失。象兵則不受騎兵攻擊影響,但在面對火攻時會承受額外200%的燒傷。

地形因素也對軍事衝突有著重要的影響。如山地適合弓箭手和弩兵,平原地區則有利於騎士移動;城池能增強盾衛的防禦力,而水域將降低所有單位的速度(水軍除外)。

三、高級克制策略運用

組建軍隊時,建議遵循以下原則:二名前排(一名槍兵與一名盾兵)加上兩名輸出(一名騎兵和一名弓兵),外加一隻機動部隊(輕騎兵或弩兵)。當面對大量的騎兵時,雙槍兵配合弩兵可以形成有效的對抗;而針對密集的弓箭手群體,則可選擇使用輕騎兵與盾衛。

地形優勢的利用也很重要:弓箭手和弩兵應盡量佔領高地地形,避免被敵方近戰單位突襲。純粹的騎士部隊在對抗混合型陣容時勝算只有41.3%,合理搭配克制性兵種則可將勝率提高到63.8%。

四、特殊兵種與科技的影響

虎豹騎是曹操獨有的兵種,可以抵消首次受到的克制傷害。藤甲兵則屬於南蠻勢力,面對火攻時會承受額外50%的燒傷,但對物理攻擊有30%的減免效果。

白馬義從是公孫瓚的專屬部隊,在移動後仍可發起攻擊。槍兵科技中的”拒馬”技能能將騎士的克制效果提高至150%,而弓兵技術”火箭”則添加了持續灼燒效應,騎士技術”鐵騎”則提高了冲锋傷害。

五、常見誤區

雖然騎兵看起來很強勢,但槍兵配置可以將其勝率壓低至35%以下。弩兵在裝填期間非常脆弱,需要有控制單位來保護他們。

在資源有限的情況下,玩家應優先培養1-2個核心兵種(推薦槍兵和弓兵),中後期則需根據主流陣容的趨勢進行針對性發展。近期更新削弱了騎士的基本攻擊成長(從1.7調整為1.5),盾衛分擔傷害的比例也從40%下調至30%

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